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三星智能手表开发设计
时间:2016-05-23 15:16:53
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Google 的黑科技设想又兑现了一项。

在今天的 Google I/O 大会上,Google 高级技术与项目小组(ATAP)展示的电子设备不仅仅只有模块化手机,还展示了手表。

Soli_Watch_Prototype_UI_2(图片来自:VentureBest

ATAP 作为一个专门研究超前理念的部门,拿出的东西必然不是凡品,这两款设备的特点就是它们支持隔空手势操作。

以往隔空操作多有识别精度差、动作幅度大等缺点,而这两款设备克服了这点,在手表的演示中,两根手指搓动、捏合这种小幅度动作就能实现对手表的控制。

背后

实现这一切操作的背后,其实是 ATAP 在去年 Google I/O 大会上展示过的 Project Soli 项目。

爱范儿(公众号:ifanr)在去年曾有报道过 Project Soli 项目。项目的开发团队声称他们自己设计了名为 Soli 雷达芯片,它通过无线电波来探测周围手势动作,雷达刷新率可达每秒 10000 帧(FPS),精度远超当时红外体感装置。

Project-Soli-demo-1

只不过在当时仅是一个宣传视频和芯片展示。

但时间到了今年三月,团队终于放出了真实的演示视频,让我们看到仅需将手放在传感器上方,就能实现精准的打字操作,感觉相当酷炫。

Project-Soli-type

而这一次在大会上,团队展示出了最新成果,将芯片放置在智能手表内。

“如果你能把东西装进智能手表,你就能把它放在任何地方”

据开发团队介绍,Soli 芯片在保证内部拥有 4 根雷达的同时,为了装进智能手表,又进一步的缩小了体积,并且降低了功耗为过去的 1/22,仅有 0.054 W。

Project-Soli-soc

但是在缩小体积和降低功耗的同时,性能却不降反升。据介绍目前 Soli 芯片的刷新率提升到每秒 18000 帧,可扫描距离是 5 米。

险阻

Project Soli 项目虽然看似美好,但要做的其实还有很多。

The Verge 就指出了一个问题,虽然 Project Soli 为我们展示了一个美好的人机交互发方式,但是也有一些必须要面对的问题,比如怎么教会用户。

据开发团队解释,他们的目标是建立一个通用、易学、灵活设计语言,目前拥有的第一个手势就是“接近度”。将交互分为远近两个区域,距离远可以做一些简单的大动作,而越接近则可以做越多精细的动作。

Google-Soli-watch-by-LG-hands-on-by-ATAP

在实际体验中,当你的手靠近手表,手表就会亮起来展示信息,并让你知道这是可以互动的区域。

“设计为了眼睛……而不是手指”

开发团队表示 Project Soli 在智能手表上很有潜力,它可以让智能手表本就不大的屏幕全部用于信息呈现,而不会让手指和一些交互按钮遮挡。

远方

对于 Project Soli 项目的未来,开发团队认为能做的有很多。

Project-Soli-chip-prototypes-collage_2x左侧为原型,右下角为最终版

这项 APTP 的项目,又是手势识别,又是雷达芯片,虽然可以更好的解决智能手表显示屏过小的问题,但是肯定不会进满足于只用到智能手表上。

就像团队说到的那样,他们希望 Soli 芯片可以出现在更多的地方,成为未来人机交互的一种新方式。开发团队认为,现在更多都在关注语音控制,但是人类进化出来的双手同样重要。

Project-Soli

在最后 Project Soli 并没有宣布手表的销售计划,但是却公布了新的开发工具包将于明年放出,新的开发工具包体积将比去年的 alpha 版更小。

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