第五届“英特尔杯”全国大学生软件创新大赛暨HTML5程序开发邀请赛于2012年11月16日在大连理工大学软件学院圆下帷幕。记者参与了大赛最终的评选阶段,20支进入复赛的参赛队伍中,很多作品都让人眼前一亮,不仅产品创新、程序设计优良,有的还具备了不错的商业模式。大赛从创新性、技术、用户体验、软件质量和现场Demo答辩环节这五个维度考量学生作品。先分享几个我认为比较有特点的作品吧。
Mind Boom。相信很多人对“思维导图”这个概念都很熟悉,利用思维导图,可以帮助大家进行发散性思考,但很多时候,构建一个思维导图并不容易,往往容易遗漏一些关键的思维节点。所以,来自上海交通大学的同学们设计了一个基于维基百科海量内容的思维导图,并借助HTML5的新特性带来了不错的用户体验。当你输入一个核心词时,会围绕各个次衍生出其他的一些不同层级的关键词,直接呈现,同时你也可以对这些关键词进行编辑、删除以及添加新的关键词……
爱图说。这个产品在比赛阶段就已经上线(itosay.com)。说实话,这是本次比赛中我最喜欢的作品。它依靠HTML5的技术支持,搭建了一个用户间和交互的动画信息制作网站。并且由于可以对多种图片导入进行支持,实现了在线画板功能。用户可以通过绘画圈点、语音(或字幕)讲解、图片导入等方式、保存或分享相关信息。我认为,如果与在线教育相结合,这款产品会有很不错的前景。
3D模拟真人购衣助手。同学们利用Unity 3D引擎搭建了衣服的3D模型,并利用HTML5技术和AR(增强现实)技术实现了人与虚拟衣物的叠加。只要你能对着移动终端的摄像头,选择你想试穿的衣服,就能够穿衣在身了。这确实是个好点子,未来的电商领域很可能就需要AR模式的辅助。不过作为一个学生早期作品,它也显然缺乏精美度、真实感,并且如果每件衣服都利用Unity 3D来制作的话,显然是个无比巨大的工作量...倘若能开发一个不错的工作让买家能很简单的将2D照片变为3D衣物,也许会有不错的前景。
剪纸吧。对大部分人而言,剪纸这门技艺有点难。不过哈尔滨工业大学的同学利用HTML5技术打造了一款WebApp,可以帮助大家通过程序画出的“纸片”进行折叠、剪裁、拖动、旋转,完成一幅剪纸作品,同学们打算下一步将其3D话,以产生更逼真的效果。如果你觉得仅是图像没有意思?那么设想下如果将其与3D打印机结合,每个人都可以动手创造自己的剪纸实物...
《剪纸吧》这个产品最终夺得了本次大赛的特等奖,英特尔软件学院及英特尔软件网络中国区的总监郎朗认为,《剪纸吧》具有非常好的创意,无论其商业模式是否清晰,首先它是一个填补市场空白的产品。而《思维导图》是进化式的创新,这两个获奖作品,代表了一种是革命性创新和进化式的创新这两种不同的创新的模式。
谈到HTML5的前景,英特尔亚太研发中心的首席工程师黄波认为,无论本地程序、混合型程序还是基于HTML5的Web程序,在未来的若干年之内必然是共存的。HTML5它的优点是跨平台性,可以节省开发效率,也不需要为了支持额外的平台去做移植。所以,从HTML5本身的发展来讲,第一,其前景是光明的,第二,它还是要经历一段时间。
现在W3C的专家组制订标准的成员,希望通过标准的制订让各个浏览器厂商能逐渐的同化,这样跨平台的愿望才能真正实现。对英特尔来讲,目的是端到端的云计算远景,在服务器端要提供很好的、低功耗的服务器。在客户端,英特尔不管是在平板、手机、超极本、台式机等终端领域,希望软件、硬件协同实现高性能高性。黄波认为高性能包含三个层面的意义,第一是跑的快,第二功耗低,第三用是户体验好。
英特尔对HTML5的推动,包括标准的推、跨终端的优化、开发环境三方面的支持。
在W3C中,有很多的working group,不同的working group里英特尔都有相应的工程师加入,一起来为未来标准的制定做出一些贡献和影响。特别是涉及到Device API、以及与硬件相关的内容;在优化工作上,英特尔不仅在内部有很多工程师做优化工作,同时,也跟很多软件开发厂商来一起研究他们开发的软件怎样在英特尔平台上做更多的优化。
基于本次大赛,我们看到了高校与企业、前沿技术的接轨,也看到了英特尔对未来发展方向的全方位布局,虽然HTML5技术还未成熟,但有理由期待其在未来将起到巨大的变革。